Warning:
JavaScript is turned OFF. None of the links on this page will work until it is reactivated.
If you need help turning JavaScript On, click here.
Esse mapa conceitual, produzido no IHMC CmapTools, tem a informação relacionada a: Movimentos-Cristina, movimento é parabólico podendo ser lançamento obliquo, movimento é circular e uniforme cujas equações <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mtext> lineares </mtext> </math>, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <munderover> <mtext> v </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> = - </mtext> <munderover> <mrow> <mtext> Fr </mtext> </mrow> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> </mrow> </math> então é uniformemente retardado, uniformemente retardado cuja caracteristica é o corpo percorre espaços sucessivamente menores no mesmo intervalo de tempo, rectílineos e se <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <munderover> <mtext> F </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> r= </mtext> <munderover> <mtext> const. </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> </mrow> </math>, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <munderover> <mtext> F </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> r= </mtext> <munderover> <mtext> 0 </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> </mrow> </math> temos movimento rectilineo e uniforme, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <munderover> <mtext> F </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> r </mtext> <mtext> e </mtext> <munderover> <mtext> v </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> </mrow> </math> têm direcções diferentes, direcções diferentes então o movimento é parabólico, movimento rectilineo e uniforme cujas equações são <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtable> <mtr> <mtd> <mtext> posição </mtext> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mtext> x=x </mtext> <mmultiscripts> <mtext> </mtext> <mtext> 0 </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> +vt </mtext> </mtd> </mtr> </mtable> </mrow> </math>, angulares são são <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtable> <mtr> <mtd> <mrow> <mtext> ω= </mtext> <mfrac> <mtext> Δθ </mtext> <mtext> Δt </mtext> </mfrac> </mrow> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mtext> e </mtext> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mmultiscripts> <mtext> a </mtext> <mtext> n </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> = </mtext> <mmultiscripts> <mtext> ω </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> <mtext> .R </mtext> </mtd> </mtr> </mtable> </mrow> </math>, lançamento obliquo se <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtable> <mtr> <mtd> <mrow> <mrow> <munderover> <mtext> F </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> r </mtext> <mtext> e </mtext> <munderover> <mtext> v </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mmultiscripts> <mtext> </mtext> <mtext> 0 </mtext> <none/> </mmultiscripts> </mrow> </mrow> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mtext> fazem um </mtext> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mtext> ângulo θ </mtext> </mtd> </mtr> </mtable> </mrow> </math>, movimento é parabólico podendo ser lançamento horizontal, direcções diferentes exemplificando <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <munderover> <mtext> F </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> r= </mtext> <munderover> <mtext> const. </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> </mrow> </math>, Movimentos classificado quanto à trajectória, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <munderover> <mtext> v </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> = </mtext> <munderover> <mrow> <mtext> Fr </mtext> </mrow> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> </mrow> </math> então é uniformemente acelerado, trajectória podem ser rectílineos, decompostos segundo a horizontal, trajectória podem ser curvílineos, movimento é circular e uniforme cujas equações angulares são, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <munderover> <mtext> F </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> r ⊥ </mtext> <munderover> <mtext> v </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> </mrow> </math> então o movimento é circular e uniforme