Warning:
JavaScript is turned OFF. None of the links on this page will work until it is reactivated.
If you need help turning JavaScript On, click here.
Esse mapa conceitual, produzido no IHMC CmapTools, tem a informação relacionada a: Movimento Rectilineo, uniformemente retardado caso <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mtable> <mtr> <mtd> <mrow> <munderover> <mtext> v </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> e </mtext> <munderover> <mrow> <mtext> Fr </mtext> </mrow> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> </mrow> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mtext> têm sentidos opostos </mtext> </mtd> </mtr> </mtable> </math>, Movimento Rectílineo define-se como A partícula muda de posição, com o tempo, relativamente a um referencial., movimento rectilineo variado não uniformemente em que o corpo percorre espaços diferentes no mesmo intervalo de tempo, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mtable> <mtr> <mtd> <mrow> <munderover> <mtext> v </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> e </mtext> <munderover> <mrow> <mtext> Fr </mtext> </mrow> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> </mrow> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mtext> têm sentidos opostos </mtext> </mtd> </mtr> </mtable> </math> exemplo Lançamento vertical, Movimento Rectílineo Caraterizam-se por <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtable> <mtr> <mtd> <mrow> <munderover> <mtext> v </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> e </mtext> <munderover> <mrow> <mtext> Fr </mtext> </mrow> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> </mrow> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mtext> terem a mesma direcção </mtext> </mtd> </mtr> </mtable> </mrow> </math>, movimento rectilineo uniformemente variado podendo ser uniformemente retardado, as equações do movimento que são <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtable> <mtr> <mtd> <mtext> aceleração </mtext> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <munderover> <mtext> a </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> = </mtext> <munderover> <mtext> 0 </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> </mtd> </mtr> </mtable> </mrow> </math>, Bungee Jumping pode ser estudado equações do movimento, o corpo percorre espaços diferentes no mesmo intervalo de tempo e <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtable> <mtr> <mtd> <mtext> aceleração </mtext> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <munderover> <mrow> <mtext> a </mtext> <mmultiscripts> <mtext> </mtext> <mtext> t </mtext> <none/> </mmultiscripts> </mrow> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> varia </mtext> </mtd> </mtr> </mtable> </mrow> </math>, movimento rectilineo uniformemente variado cuja caracteristica é o corpo percorre espaços diferentes no mesmo intervalo de tempo, Movimento harmónico simples exemplo corpo ligado a molas, uniformemente acelerado caso <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mtable> <mtr> <mtd> <mrow> <munderover> <mtext> v </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> e </mtext> <munderover> <mrow> <mtext> Fr </mtext> </mrow> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> </mrow> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mtext> têm o mesmo sentido </mtext> </mtd> </mtr> </mtable> </math>, a aceleração é proporcional ao deslocamento cujas equações do movimento, as equações do movimento que são <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtable> <mtr> <mtd> <mtext> posição </mtext> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mtext> x=x </mtext> <mmultiscripts> <mtext> </mtext> <mtext> 0 </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> +vt </mtext> </mtd> </mtr> </mtable> </mrow> </math>, o corpo move-se periodicamente em torno de uma posição de equilirio podendo ser movimento osciltório amortecido, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtable> <mtr> <mtd> <mrow> <munderover> <mtext> v </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> e </mtext> <munderover> <mrow> <mtext> Fr </mtext> </mrow> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> </mrow> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mtext> terem a mesma direcção </mtext> </mtd> </mtr> </mtable> </mrow> </math> podendo <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <munderover> <mtext> F </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> r= </mtext> <munderover> <mtext> 0 </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> </mrow> </math>, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtable> <mtr> <mtd> <mrow> <munderover> <mtext> F </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> r≠ </mtext> <munderover> <mtext> const. </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> </mrow> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mrow> <mtext> e // a </mtext> <munderover> <mtext> v </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> </mrow> </mtd> </mtr> </mtable> </mrow> </math> temos movimento rectilineo variado não uniformemente, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtable> <mtr> <mtd> <mtext> aceleração </mtext> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <munderover> <mrow> <mtext> a </mtext> <mmultiscripts> <mtext> </mtext> <mtext> t </mtext> <none/> </mmultiscripts> </mrow> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> varia </mtext> </mtd> </mtr> </mtable> </mrow> </math> exemplos Queda de um grave com resistência do ar, equações do movimento são <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtable> <mtr> <mtd> <mtext> posição </mtext> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mtext> x=A cos(ωt+θ) </mtext> </mtd> </mtr> </mtable> </mrow> </math>, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtable> <mtr> <mtd> <mrow> <munderover> <mtext> v </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> e </mtext> <munderover> <mrow> <mtext> Fr </mtext> </mrow> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> </mrow> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mtext> terem a mesma direcção </mtext> </mtd> </mtr> </mtable> </mrow> </math> podendo <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtable> <mtr> <mtd> <mrow> <munderover> <mtext> F </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> r≠ </mtext> <munderover> <mtext> const. </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> </mrow> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mrow> <mtext> e // a </mtext> <munderover> <mtext> v </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> </mrow> </mtd> </mtr> </mtable> </mrow> </math>